2026 Epsitec SA et Pierre-Yves Rochat, version 0.7.0
Bienvenue dans le simulateur du Smaky 6 !
Le disque de référence est intégré : cliquez simplement ▶ Démarrer.
Vous pouvez aussi charger vos propres images .DSK via le bouton « 📁 Images disques… » (lecture depuis votre ordinateur, rien n'est envoyé au serveur).
0x1F)0x0066)Les touches ci-dessous s'utilisent maintenues pendant une frappe.
CURSORKILLCOPYPROGRASHOWSEARCHCHANGELes cases à cocher dans la barre du bas permettent de verrouiller une touche fonction.
SM6WIN1.DSK … SM6WIN7.DSKSM6WIN0.DSK (disque principal, chargé au début).DSK dans cet emplacementLe panneau floppies sous celui des disques durs gère les deux lecteurs de disquettes :
DX1:, SM6FLO1 = DX2:.DSK dans le lecteurNO DX1 au prochain accès. L'image reste en mémoire,
il suffit de re-cocher pour ré-insérer.L'écran est composé en pixels élémentaires (512 × 240) à partir de la PROM du générateur de caractères TMS2716 et de la VRAM graphique du Smaky. Combinaison alpha + graphique en OR booléen, comme sur le hardware.
1.6
(= aspect 4:3 final). Range 0,5 à 3,0.5%. La bordure prend
la teinte douce du phosphore au repos.run)nS — n pas (ex : 10S)addrX — à addraddrV — à addraddrP — poser un point d'arrêt ; addrR — le retirerLes adresses et valeurs sont en hexadécimal (ex : 4000X).
Code source et historique des versions : github.com/SMUG-2-0/Smaky-6